Versé dans les technologies et leurs enjeux, curieux du monde qui se dessine, j’étudie le réel pour concevoir, puis raconter, des réalités alternatives plus enviables.
Fort de 3 ans en agence d’innovation, j’accompagne des projets de la réflexion stratégique à leur déploiement.
• Accompagnement d’entreprises et d’administrations de secteurs variés en collaboration avec stratégistes, designers, architectes, développeurs, marketeurs et directeurs artistiques.
• Conduite de 19 projets de 3 à 17 mois pour le service public, l’assurance, le spatial, la mobilité, les télécoms, la pharma, l’immobilier, le luxe et l’industrie des matériaux. Exemple : transformation de 14 agences France services.
• Domaines d’intervention : création, audit et amélioration de services et d’espaces, exploration prospective via le design fiction, montée en compétences d’équipe et intégration de l’IA générative dans les pratiques professionnelles.
• Projet personnel pour développer la practice IA : Création et animation de formations sur l’IA générative pour plus de 200 participants. Plus de 15 sessions animées sur les aspects historiques et techniques de l’IA générative, les capacités de créations visuelles ainsi que de la sensibilisation aux enjeux sociaux, juridiques et écologiques. En parallèle, expérimentation “incognito” sur 6 mois d’intégration de l’IA générative dans le Slack de l’entreprise pour analyser son impact sur les discussions professionnelles.
Lunii conçoit des fabriques à histoires personnalisables pour enfants, sans écrans.
• Recherche et conception de prototypes interactifs pour de nouveaux produits, réalisation de tests utilisateurs auprès d’enfants et parents, et collaboration avec un fablab pour développer techniquement les prototypes.
Freelance en conseil aux startups et réalisation de productions graphiques.
Création d’une marque de vêtements personnalisés en parallèle du lycée.
Il regroupe des étudiants pluridisciplinaires : designers, sciencespistes, ingénieurs, étudiants en philosophie, en droit et en commerce. Apprentissages à la croisée des sciences sociales, des technologies, du design et de management dans une classe pluridisciplinaires regroupant designers, sciencespo, ingénieurs, étudiants en droit et en commerce.
Formation à l’esprit créatif, critique, responsable et éclairé sur les enjeux de l’innovation.
Exemples de domaines abordés : Design fiction • Enjeux de l’IA • Neurosciences • Design management • Stratégie d’entreprise • Design d’administrations publiques • Sociologie de l’innovation • Blockchain • Cartographie numérique